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对于经常使用Objects ID的人,此3dmax脚本可能会使其变得更容易,它允许大家查看哪些对象具有ID,通过ID选择对象,分配ID以及一键随机分配场景中所有物体的ID,而无需右键输入对象的属性手动输入了。 安装完成后可以在"3DMaxStudio"类别(自定义用户界面工具3DMaxStudio)中找到该脚本。
FBX模型是Autodesk开发的一款方便用于各大平台交换的格式,它不单单可以存储着模型,还存储着场景中的灯光,摄像机,材质,有了这些三维数据可以与其他三维软件中进行联动,不在需要单独的插件来实现啦。
Final Cut Pro是一款由苹果公司开发的专业视频非线性编辑器,SSS在10年使用了一年,可能在之前的版本中性能没那么好,但在之后的版本升级中表现的非常的出色,此为多语言中文版。 新特色 革命性视频编辑 在磁性时间轴中组装剪辑,而不会出现剪辑碰撞或同步问题 使用剪辑连接将B-roll,声音效果和音乐附加到时间轴
BoxCutter是一个功能齐全的布尔系统,比Booltool和Hard Ops更强大,但是在一个独特和不同的方向,这是一个切片器,而硬操作仍然是一个硬表面工具包,Hard Ops开发的功能和工作流程旨在简化和加速硬表面工作流程,Box Cutter只是另一个想法的概念,不能只是另一个插件中的按钮。 特征:
这个教程涵盖了CGI的ACES和OCIO的教程,如ACES的设置,纹理资产转换,ACES输入输出空间,在多个应用程序中保持ACES相同,最后,如何制作可在所有OCIO功能应用程序中使用的自定义OCIO配置文件。 教程信息: 文件大小:1.51 GB教程时长:3 小时 21
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